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AFCAD 2.21
Programa estilo CAD, fácil de usar, que sirve para modificar la disposición de los estacionamientos pistas, calles de rodaje y plataformas de los aeropuertos incluidos en FS2004, además se pueden crear nuevos aeropuertos. Por Lee Swordy. |
![]() AFCAD221.zip 704 KB |
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Airport for windows 3.0
Programa para diseño de escenarios, preferentemente de aeropuertos. Se ha usado en la mayoría de los escenarios disponibles en este sitio. Permite insertar pistas, polígonos, objetos 3D, macros API, etc. Por Pascal Meziat, Tom Hiscox y Brian McWilliams. www.airportforwindows.com |
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SceneGenX 1.0
Programa para diseño de escenarios para FS2004, su interfaz es casi igual a Airport. Permite crear aeropuertos con el formato de FS2004. Además se pueden insertar objetos predeterminados de FS y objetos personalizados MDL. Por Tom Hiscox. www.airportforwindows.com |
![]() SceneGenX Distribution37.msi 11.3 MB |
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Easy Object Designer 2.2
Diseño de objetos 3D, como edificios, hangares, árboles, etc, para ser insertados como macro API en programas como Airport. Por Matthias Brueckner. www.echos.ch/eod |
![]() eodin084.zip 1,3 MB |
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GMax 1.2
Diseño de objetos 3D para ser insertados como MDL en programas como SceneGenX o Rwy12 Object Placer, o también de forma independiente usando coordenadas. Permite hacer objetos más complejos que EOD y que no perjudican los cuadros por segundo de FS (framerate). Por Discreet - Autodesk. http://www.turbosquid.com/gmax Para usarlo con FS2004 es necesario FS2004 Gmax SDK |
![]() gmax12.exe 18,7 MB |